EXPERIMENTEREN

EXPERIMENTEREN ALS ONDERDEEL VAN HET ONTWERPEN

Voor ontwerpers is het van grootbelang dat ze gedrag of gedragsveranderingen kunnen meten en testen. Daarnaast moeten zij in staat zijn het gedrag te kunnen koppelen aan cognitieve fenomenen zoals “MIND WANDERING”/ “COGNITIVE DISCONANCE”.

Deze competentie valt onder het domein van de GEDRAGSWETENSCHAPPEN en/of NEUROETHOLOGIE. Om dit te bereiken voer je een GECONTROLEERD EXPERIMENT uit.

HOE VOER JE EEN GECONTROLEERD EXPERIMENT UIT?

[dg attachment_pg=”false” paginate=”true” ids=”1217,1216,1215,1214″]

 

Daarnaast is het nodig om inzicht te krijgen in de volgende begrippen: Betrouwbaarheid / Validiteit / Reproduceerbaarheid  / Meetschalen

[dg ids=”1226,1225,1224″]